幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine: The Legend of Runersia)

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是以迎接乱世的幻想世界「露纳希亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……游戏中共有六大阵营供玩家选择,玩家可以调度 100 名以上的骑士以及招唤魔物编成部队,纵横沙场操控部队作战,以霸大陆为目标……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能改善项目,包括: • 新武器、载具活动

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业技能带来怀旧的体验。……——汉服复兴运动是游戏的主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生的诸多令人感动以及不少奇葩现象

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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所有的游戏逻辑都具体的数据分离来开,并且统一声明维护。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……重要通知关于游戏本是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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游戏延续了前两的回合战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两那样用文字来显示……前两不同,当预先指定攻击敌人被杀死后,角色将会自动攻击其他敌人;然而不同,魔法攻击不会自动攻击其他敌人……游戏重新使用了首的职业系统,同时做了一些修改

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……而一些东方的游戏,例如围棋跳棋,则使用网格中的顶。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……,他们有可能会拿自己手中的马格纳斯玩家所持的卡牌进行交换

小组帖子:游戏开发大神看过来

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发起:IanLiu COD原厂牌,招募游戏开发工程师•开发、编写调试代码的专业个人贡献者。……•提供技术解决方案,并为游戏的各种元素提供清晰、经过测试高效的代码。……•预测、识别阐明问题领域,并制定预防性解决方案

版本:Early Access


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